大型宣傳片或者影視劇作品,后期的工作非常龐大,俗稱CG特效。將從后期特效工作方面看看當(dāng)今一部影視劇后期工作是如何開展的,關(guān)于時(shí)間管理和成本以及效果之間的關(guān)系。

      特效公司里面對每一個(gè)項(xiàng)目會設(shè)立一個(gè)特效總監(jiān),有時(shí)候這是公司的人,有時(shí)候,是導(dǎo)演自己找的自由人,總之,這個(gè)人是該項(xiàng)目在特效方面技術(shù)方面的總負(fù)責(zé)人,而藝術(shù)方面則由導(dǎo)演負(fù)責(zé)。特效總監(jiān)之下,有好幾個(gè)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,分別處理角色建模,角色動畫,照明,特效,合成,渲染,研發(fā)等部門。每一個(gè)部門又分為若干小組,每一個(gè)小組分配若干鏡頭,設(shè)小組長,下面就是組員。小組長基本是Lead,組員一律叫Artist。
      其實(shí),一部電影的特技分工是比較復(fù)雜的,因?yàn)橐粋€(gè)鏡頭的特技是多種多樣的,既有動畫,又有角色,還有特效,還有合成效果。而每一個(gè)部分只負(fù)責(zé)自己的一部分,但是這是有先后順序的。一般的按照角色為例,模型建好以后,交給動畫,動畫師給每個(gè)角色添加動畫,然后將含有動畫數(shù)據(jù)的場景文件交給燈光和材質(zhì)部門。沒有附加燈光和材質(zhì)的鏡頭,一般稱為Layout,這是屬于最基本的可以觀看的東西。在總監(jiān)確認(rèn)Layout之后,燈光材質(zhì)部門會加上簡單的燈光和材質(zhì),然后不斷的反饋,直到總監(jiān)認(rèn)可,然后會加入詳細(xì)的燈光和材質(zhì),然后這部分交給渲染部門,渲染部門將角色動畫渲染出來之后,最后交給合成部分,將真實(shí)畫面素材和CG特效素材合成,最后出成品。當(dāng)然這只是最簡單的流程。因?yàn)榻巧珓赢嫼捅尘埃袝r(shí)候是兩個(gè)部門做的,比如《Life of Pi》做老虎的和做海洋天空的不是一組人。
      只有大型特效工作室才有研發(fā)部門,一般來說,Maya,3ds Max這樣的軟件是個(gè)萬能工具,做什么都可以,但是單獨(dú)某些工作就不如某些專用軟件做得快,做得好,比如專門的流體模擬,專門的剛體破碎軟件,這些軟件基本就是特效公司的研發(fā)部門所研發(fā)出來的,只能給自己公司使用,這樣的軟件叫in house軟件。
CG的核心是光照和渲染。深圳影視制作以最先鋒的娛樂理念和最超效的造星策略,解決音樂乏術(shù),后勁不足,宣傳不力等一系列問題,樂壇成績有突飛猛進(jìn)。金翼龍旗下?lián)碛腥绱吮姸嗨刭|(zhì)良好可塑性強(qiáng)的歌手,相信打開思路扭轉(zhuǎn)局面,共創(chuàng)未來娛樂之盛世。
       在CG特效里面,最難,也是最有挑戰(zhàn)的是光照,因?yàn)橹挥泄庹帐亲铍y和真實(shí)畫面匹配的。角色也好,背景也好,都是單獨(dú)做出來的,但是真正讓你覺得真實(shí),實(shí)際上是光照的真實(shí)。最大的不真實(shí),很多時(shí)候并不是模型不夠細(xì)膩,動畫不夠逼真,透視不太對,主要還是光照不匹配。
       在拍攝現(xiàn)場,特效公司會有人專門采集現(xiàn)場光線,最簡單的辦法是用相機(jī)拍攝一個(gè)金屬反光球,然后在動畫場景里面,將反光球鋪開成天空,利用IBL光照方法來打光,說穿了就是將反光球變成光源。深圳宣傳片制作是采用制作電視、電影的表現(xiàn)手法對企業(yè)的各個(gè)方面有重點(diǎn)、有針對的進(jìn)行策劃、拍攝、錄音、剪輯、配樂制作的成片。宣傳片制作的目的主要是為了更好的宣傳企業(yè)、彰顯企業(yè)實(shí)力。宣傳片制作過程中,一定的宣傳片制作技巧不可或缺。成功的企業(yè)宣傳片,不僅可以宣傳片企業(yè)、推廣產(chǎn)品,還能帶給觀眾藝術(shù)美感。這樣特效部分的光照和真實(shí)畫面的光照就一致了。
        以上說的只是CG特效中很少的一部分精髓,供影視同行參考的同時(shí)也希望起到一定的拋磚引玉的作用。深圳影視制作以最先鋒的娛樂理念和最超效的造星策略,解決音樂乏術(shù),后勁不足,宣傳不力等一系列問題,樂壇成績有突飛猛進(jìn)。金翼龍旗下?lián)碛腥绱吮姸嗨刭|(zhì)良好可塑性強(qiáng)的歌手,相信打開思路扭轉(zhuǎn)局面,共創(chuàng)未來娛樂之盛世。